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如果用人工智能來設計一款戰(zhàn)斗機,會是什么樣的形狀,會顛覆現(xiàn)有的飛機動力模型嗎?

作者:Anita 發(fā)布時間: 2022-01-24 04:08:32

簡介:】想多了朋友,無論是飛機設計工程師進行人工團隊合作設計,還是有所謂的AI人工智能進行設計飛行器,其必然需要遵循的設計原理都是相同的。AI不可能打破現(xiàn)有的設計理論進行海闊天空

想多了朋友,無論是飛機設計工程師進行人工團隊合作設計,還是有所謂的AI人工智能進行設計飛行器,其必然需要遵循的設計原理都是相同的。AI不可能打破現(xiàn)有的設計理論進行海闊天空版的任意想象,否則別說是進行機動作戰(zhàn)飛行,就是離開地面都是不現(xiàn)實的。

國內有一個存在多年的、比較影響力的飛機設計比賽——未來飛行器設計大賽,已經(jīng)舉辦了很多次了,盤點這些參賽或者獲獎的未來飛行器設計作品就可以發(fā)現(xiàn),這些飛行器的設計大體可以劃分成下面幾大類風格:

1、飛翼式布局;

這種布局估計是延續(xù)了B-2轟炸機的風格,以期望獲得隱身效果或者更好的氣動特性。

(再多說一句,但凡是飛翼布局飛行器,還加上翼尖小翼或者垂尾,雖然是為了補充穩(wěn)定性,但是也把隱身性能破壞了)

2、升力風扇布局;

這玩意估計是從傾轉旋翼V-22或者當下熱門的四旋翼無人機方面得到啟發(fā)的,不過這種飛行器顯然不適合戰(zhàn)斗機,機動性太差,速度也始終超越不了音速。

3、外太空機甲戰(zhàn)士風格;

這種布局顯然拋棄了空氣動力學基本理論,按目前的航空工程技術那是不可能實現(xiàn)的,需要在其他各個方面形成重大技術積累之后,才能來談一下這方面的設想。

就大致舉這些例子吧,其實飛行器設計尤其是戰(zhàn)斗機設計過程是一個多專業(yè)多學科之間不斷妥協(xié)和折中的結果,其背后各個專業(yè)都是要遵循自身現(xiàn)有的設計原理,而不是超越或者拋棄。在目前來看AI技術還是相當不成熟的,還有一段很長的路要走,將其引入到飛行器設計領域中還有待時日。

——問題就回答到這里了——

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