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古人如何進(jìn)行軍事模擬?

作者:admin 發(fā)布時(shí)間: 2024-05-07 18:52:42

簡介:】一、古人如何進(jìn)行軍事模擬?使用軍事沙盤進(jìn)行模擬。據(jù)說,秦始皇陵,在地宮里面,秦始皇仿造了秦朝的地形山川江河,還有天文??梢哉f,地理沙盤在秦始皇時(shí)代就已經(jīng)有了。東漢建武八年(32

一、古人如何進(jìn)行軍事模擬?

使用軍事沙盤進(jìn)行模擬。

據(jù)說,秦始皇陵,在地宮里面,秦始皇仿造了秦朝的地形山川江河,還有天文??梢哉f,地理沙盤在秦始皇時(shí)代就已經(jīng)有了。

東漢建武八年(32年),光武帝劉秀親率軍隊(duì)討伐隗囂。軍隊(duì)到了漆縣(今彬縣),不少將領(lǐng)認(rèn)為前途情況不明,勝負(fù)難卜,不宜深入險(xiǎn)阻,一時(shí)間光武帝也猶豫不定,難下決心。這時(shí)將軍馬援奉命趕來,光武帝大喜,連夜召見,并將將領(lǐng)們的意見告訴了馬援,征詢他的意見。馬援說出了自己的看法,他認(rèn)為隗囂的將領(lǐng)已有分崩離析之勢,如果乘機(jī)進(jìn)攻,定獲全勝。說著,他命人取些米粒來,在光武帝面前用米粒堆成山谷溝壑等地形地物,然后指點(diǎn)山川形勢,標(biāo)示各路部隊(duì)進(jìn)退往來的道路,其中曲折深隱,無不畢現(xiàn),對戰(zhàn)局的分析也透徹明白。光武帝特別高興,說:“虜在吾目中矣”(《后漢書?馬援列傳》)。遂決意進(jìn)軍。第二天,光武帝揮軍西進(jìn),抵達(dá)高平第一城(今甘肅固原)與隗囂展開決戰(zhàn),大獲全勝。此役,馬援“堆米為山”是此戰(zhàn)取勝的重要原因之一,這在古今戰(zhàn)爭史上也是一個(gè)創(chuàng)舉,也是中國歷史上最早的軍事沙盤的雛形,彬縣即是其發(fā)源地。

二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在軍事模擬中如何應(yīng)用?

  技術(shù)革新與應(yīng)用將成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)成長提供動(dòng)能。越來越多的行業(yè)引入VR/AR技術(shù),今天我們先來重點(diǎn)介紹一下VR在軍事演練中的應(yīng)用。

  提升訓(xùn)練興趣。受訓(xùn)人員在進(jìn)行個(gè)人訓(xùn)練時(shí),常常因訓(xùn)練單調(diào)乏味而放松訓(xùn)練,難以達(dá)到預(yù)期訓(xùn)練效果。而VR軍事演練系統(tǒng)可以通過視覺、聽覺、觸覺等多個(gè)感官為受訓(xùn)人員提供更加真實(shí)的訓(xùn)練環(huán)境。受訓(xùn)人員利用VR設(shè)備“進(jìn)入”到逼真的戰(zhàn)場環(huán)境中,通過做出不同的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作反饋到訓(xùn)練系統(tǒng)中,訓(xùn)練系統(tǒng)再根據(jù)接收的動(dòng)作信息,調(diào)整訓(xùn)練場景。游戲化演練既提高戰(zhàn)術(shù)技能,也能感受各種戰(zhàn)場環(huán)境,鍛煉心理素質(zhì)。

  提升團(tuán)隊(duì)士氣。在進(jìn)行團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練時(shí),通過建立規(guī)章制度,激勵(lì)不同訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)之間的斗志,激發(fā)訓(xùn)練熱情,達(dá)到更好的訓(xùn)練效果??梢酝ㄟ^設(shè)置訓(xùn)練關(guān)卡的方式,標(biāo)注各團(tuán)隊(duì)的訓(xùn)練進(jìn)度,團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)通關(guān)得分。也可以采用對抗的方式,讓多個(gè)團(tuán)隊(duì)之間直接模擬對戰(zhàn)。既訓(xùn)練了團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力,又提升了團(tuán)隊(duì)士氣,塑造了團(tuán)結(jié)協(xié)作的良好氛圍。

  提升指揮水平。指揮員在進(jìn)行指揮訓(xùn)練時(shí),難以營造復(fù)雜激烈的對抗場面,指揮能力提升有限。指揮員可以通過參與團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練的方式,指揮所屬部隊(duì)在虛擬戰(zhàn)場環(huán)境中應(yīng)對各種作戰(zhàn)場景,提升指揮能力。還可以依托訓(xùn)練系統(tǒng)設(shè)置復(fù)雜戰(zhàn)爭場面,在虛擬場景中指揮兵力作戰(zhàn),不僅能夠鍛煉復(fù)雜多變的戰(zhàn)場環(huán)境適應(yīng)能力,還能夠提升較大規(guī)模兵力作戰(zhàn)的指揮水平。

  保障訓(xùn)練效果。組訓(xùn)人員在組織訓(xùn)練的過程中,通常要在訓(xùn)練場地、訓(xùn)練裝備、物資補(bǔ)給上投入大量的人力物力。在實(shí)踐中,經(jīng)常由于場地不夠、物資不足、經(jīng)費(fèi)短缺等原因影響訓(xùn)練進(jìn)度。利用AR/VR技術(shù)開發(fā)的訓(xùn)練系統(tǒng)不僅適用廣泛,而且不受訓(xùn)練場地、物資、經(jīng)費(fèi)的制約,訓(xùn)練系統(tǒng)布設(shè)簡單實(shí)用。

三、開放世界模擬器,怎么找軍事基地?

關(guān)于這個(gè)問題,要找軍事基地,可以嘗試以下幾種方法:

1. 在地圖上尋找標(biāo)記:打開游戲地圖,看看是否有標(biāo)記或標(biāo)識軍事基地的圖標(biāo)。如果有,就可以直接前往。

2. 搜索周圍地區(qū):軍事基地通常建在偏僻的地方,如山區(qū)、荒野或沙漠。因此,可以在周圍地區(qū)搜索,看看是否能找到軍事基地。

3. 尋找軍用設(shè)施:軍事基地通常會有軍用設(shè)施,如直升機(jī)場、坦克庫、武器庫等。如果在地圖上發(fā)現(xiàn)這些設(shè)施,就有可能附近有軍事基地。

4. 詢問其他NPC:如果在游戲中遇到其他NPC,可以問問他們有沒有聽說過軍事基地的位置。有些NPC可能會給出一些線索或提示。

5. 使用游戲地圖MOD:如果游戲支持MOD(游戲模組),可以嘗試下載一個(gè)游戲地圖MOD,這樣就可以查看所有地圖上的軍事基地位置。

四、軍事有什么軍事書籍?

《輕兵器》、《艦船知識》、《現(xiàn)代兵器》、《世界軍事》、《兵器知識》、《艦載武器》、《國際展望》、《兵工知識》克勞塞維茨《戰(zhàn)爭論》、馬漢《海權(quán)對歷史的影響》、利德爾·哈特《戰(zhàn)略論》、 索科洛夫斯基《軍事戰(zhàn)略》、 杜黑《制空權(quán)》、 柯林斯《大戰(zhàn)略》、 蘇沃洛夫《制勝的科學(xué)》

五、商量軍事還是商議軍事?

商議軍事。

軍國大事從來都是商議而定,根據(jù)戰(zhàn)略態(tài)勢,和目前的情況,軍事主管召集所屬人員,來進(jìn)行下一步行動(dòng)計(jì)劃的商議,聽從建議后,會立即做出決定。

商量,一般是對某些事情進(jìn)行討論,或者是協(xié)商,這需要一個(gè)過程,來進(jìn)行反復(fù)的協(xié)調(diào)。

軍事,一般都比較緊急,容不得拖延,所以都是簡單討論后,當(dāng)即就得下達(dá)執(zhí)行命令。

六、軍事法規(guī)與軍事規(guī)章區(qū)別?

軍事法規(guī)是法律程序上的法律條文,軍事規(guī)章是日常生活中的規(guī)章制度。

七、軍事采購和軍事訂貨區(qū)別?

軍事采購是指根據(jù)需求的進(jìn)行一個(gè)篩選,而軍事訂貨則說明已經(jīng)確定需要買的。

八、軍事起源?

從商周時(shí)期開始,中國就有了對應(yīng)了征兵制度,畢竟商周也是要打仗的。這個(gè)時(shí)期的軍隊(duì)比較嚇人,因?yàn)橥菩械氖恰叭窠员?,?dāng)出現(xiàn)戰(zhàn)爭的時(shí)候,每一個(gè)部落的成員都有義務(wù)去參加(老弱婦孺也要去),所以在數(shù)量上比較“厲害”。部隊(duì)的核心是當(dāng)時(shí)的王家貴族派出的人,基礎(chǔ)的力量是平民們組成的“甲士”,其實(shí)這些參戰(zhàn)的成員中,雖然老弱婦孺也有,不過他們基本上也是來充場面的,出不了多少力,有的時(shí)候或者還是負(fù)擔(dān)。

  戰(zhàn)國時(shí)期

  這個(gè)時(shí)期較之前有了改變,出現(xiàn)了常備的士兵,用于打仗,這是常備兵是軍隊(duì)的主要戰(zhàn)力,通過了許多考核進(jìn)來的,而且只要選上的人都會給全家免除賦稅之類的東西,較商周時(shí)期的戰(zhàn)斗力也有了提升。

九、軍事文案?

保家衛(wèi)國是每個(gè)好男兒的責(zé)任!我們要時(shí)刻保持警惕,加強(qiáng)軍事素養(yǎng),保持隨時(shí)投入戰(zhàn)斗的使命。做到有戰(zhàn)必勝!有敵必殲的光榮傳統(tǒng)!

十、軍事名詞?

1、近戰(zhàn),指近距離內(nèi)與敵作戰(zhàn)。能充分發(fā)揮人的勇敢精神和近戰(zhàn)兵器的威力,減少或避免敵人遠(yuǎn)戰(zhàn)火力的殺傷,以較小的代價(jià)換取較大的勝利。劣勢裝備軍隊(duì)?wèi)?zhàn)勝優(yōu)勢裝備敵人的一種有效戰(zhàn)法。

2、探戈,Tango在軍事術(shù)語中指代Target,因?yàn)門ango更容易發(fā)音,在《使命召喚》系列等游戲中常常出現(xiàn),如“Tango down”或“Tango on the move”,此時(shí)Tango多為“敵人”的含義。另外Tango在無線電中也可以指代“T”字母。

3、單兵作戰(zhàn),即指某些兵種以一敵十的能力,一個(gè)人,能夠干掉敵人的一個(gè)排,都是非常頂尖的兵。著名的有海軍的陸戰(zhàn)隊(duì),空軍的空降兵、陸軍的偵察兵,這些都是單兵作戰(zhàn)能力很強(qiáng)的兵種,身體素質(zhì)極其變態(tài),擁有以最少力量,打敗更多的敵人的能力。

4、戰(zhàn)略力量是戰(zhàn)略的物質(zhì)基礎(chǔ)和支柱,它以國家綜合國力為后盾,軍事力量為核心,戰(zhàn)略籌劃指導(dǎo)的對象是軍事斗爭,而軍事斗爭是由軍事力量來承擔(dān)和實(shí)施的。因此對軍事斗爭的籌劃和指導(dǎo)活動(dòng),集中體現(xiàn)在對軍事力量的建設(shè)和運(yùn)用上。

5、動(dòng)員,即戰(zhàn)爭動(dòng)員,也有的稱國防動(dòng)員,指把國家或政治集團(tuán)的武裝力量從平時(shí)狀態(tài)轉(zhuǎn)入戰(zhàn)時(shí)狀態(tài),以及把所有的經(jīng)濟(jì)部門(工業(yè)、農(nóng)業(yè)、運(yùn)輸業(yè)等)轉(zhuǎn)入供應(yīng)戰(zhàn)爭需要的工作,即統(tǒng)一調(diào)動(dòng)人力、物力、財(cái)力為戰(zhàn)爭服務(wù)。

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