【簡介:】一、軍事科技怎么畫?陸地上畫個坦克,海面上畫個航母,空中畫個殲擊二、關(guān)于坦克的軍事用語?突破:是一種進(jìn)攻方式,旨在通過打開一個過幾個突破口,向縱深或翼側(cè)機動,從而摧毀敵軍占
一、軍事科技怎么畫?
陸地上畫個坦克,海面上畫個航母,空中畫個殲擊
二、關(guān)于坦克的軍事用語?
突破:是一種進(jìn)攻方式,旨在通過打開一個過幾個突破口,向縱深或翼側(cè)機動,從而摧毀敵軍占領(lǐng)的筑壘防線.
迂回:本意是不直接、曲折回旋。迂回戰(zhàn)術(shù)在軍事上的解釋是:為了避免與敵人正面交鋒對抗,采取敵進(jìn)我退,敵退我進(jìn),通過尋找暴露出的間隙,分散敵人,各個殲滅?;蛘咧副荛_敵人強勁的正面,攻擊敵人后方較為薄弱一面的一種戰(zhàn)術(shù) 。
交叉火力:原為軍事術(shù)語現(xiàn)在可以就兩種解釋。第一種也是正規(guī)的翻譯是交叉火力以此又可以延伸為交插作用等等,同時因為在戰(zhàn)爭中交叉火力對步兵強大的阻礙作用同時也被人們用于比喻困境或者艱難的事物;第二種是以漢語式的翻譯,譯為穿越火網(wǎng)或者穿越火線。
近距離作戰(zhàn):近距離內(nèi)與敵作戰(zhàn)。能充分發(fā)揮人的勇敢精神和近戰(zhàn)兵器的威力,減少或避免敵人遠(yuǎn)戰(zhàn)火力的殺傷,以較小的代價換取較大的勝利。劣勢裝備軍隊?wèi)?zhàn)勝優(yōu)勢裝備敵人的一種有效戰(zhàn)法。
反包圍:對抗敵方包圍的戰(zhàn)斗行動。通常發(fā)生在防御戰(zhàn)斗中, 也可能發(fā)生在進(jìn)攻、退卻中。反包圍時,應(yīng)采取各種察手段,查明敵人包圍的企圖、兵力和行動方向,加翼側(cè)、接合部和間隙地的保障,控制敵包圍方向上的點,構(gòu)成縱深梯次的環(huán)形防御,建立強有力的預(yù)備隊。
游擊戰(zhàn):非正規(guī)作戰(zhàn),以襲擊為主要手段,具有高度的流動性、靈活性、主動性、進(jìn)攻性和速決性,并能廣泛動員群眾投入戰(zhàn)爭。游而不擊是逃跑主義,擊而不游是拼命主義,游擊戰(zhàn)的精髓是敵駐我擾,敵疲我打,敵進(jìn)我退,敵退我追。游擊戰(zhàn)的作戰(zhàn)方式遵循合理選擇作戰(zhàn)地點、快速部署兵力、合理分配兵力、合理選擇作戰(zhàn)時機、戰(zhàn)斗結(jié)束迅速撤退五項基本原則。
包圍:一種是正面進(jìn)攻的同時,向敵人的側(cè)翼和后方進(jìn)攻,以求圍殲敵人的行動。另一種是對敵軍作戰(zhàn)所形成的態(tài)勢,如三面包圍或四面包圍等。
以上就是坦克世界中的游戲術(shù)語介紹,希望對玩家們有所幫助,最后祝大家游戲愉快!
在坦克世界中的對局中,很多時候都不能完整的盒隊友表達(dá)自己想要表達(dá)的戰(zhàn)術(shù),下面就要用到游戲術(shù)語,對于新手玩家們很多游戲術(shù)語都還不怎么了解,下面就一起去看看吧。
游戲術(shù)語
???毛子:游戲開發(fā)商也就是俄羅斯。
親爹:開發(fā)商過去是蘇聯(lián)的,而蘇系坦克在游戲中也有些被照顧的意思。
搶水:坦克世界的地圖里有水的地方一般,是一般都是有力地形。
TK:打自己人。
頂牛:頂住重坦正面打。
靜默:偵查車躲在草叢里當(dāng)眼睛點亮敵方。
眼位:適合靜默的地方。
觀察孔:坦克用來觀察的窗口,一般坦克正面(坦克一般都有,kv系全有)一條狹小的縫。
上帝模式:又稱鳥瞰或者天眼模式,火炮的一種觀察模式,按shift開啟。
刺刀:火炮上前線打一般是敵方?jīng)_到家的時候。
全圖嘲諷:對特定坦克而言,是敵方優(yōu)先集火的目標(biāo),比方說kv2報復(fù)社會的等。
仰俯角:坦克炮向上及向下擺動的角度。
擺角度:用裝甲厚的去抵火力。
炮盾:坦克炮根部與炮塔相接處突出的東西,一般裝甲較厚。
跳彈:裝甲傾斜造成的跳彈。
首上:炮塔上方,頂部。
首下:底盤上方,發(fā)動機如果在那打穿會燒起來。
南線:小地圖下面部分。
北線:小地圖上面部分。
東線:小地圖右邊部分。
西線:小地圖左邊部分。
A、B...K線:右下小地圖縱軸坐標(biāo)所指橫向直線
1、2...0線:右下小地圖橫軸坐標(biāo)所指縱向直線
菊花:車體后方。
無敵(大誤)角度:指某些車在車身軸向與來襲火力呈一定角度時,可有效增加對方跳彈與未擊穿的幾率。
藏褲襠:利用低矮障礙物阻止對方攻擊首下,以更堅硬的首上或炮塔正面承受敵方攻擊。
賣履帶:現(xiàn)在已經(jīng)普遍使用的一種卡點防御手段,很多車型均適用,指利用掩體防止對方射擊正面裝甲的情況下,通過倒車等方式讓自己進(jìn)入攻擊位并依靠外露的側(cè)裝甲(對敵角度很大)以及履帶吃掉對方的炮彈,可以在很大程度上避免損失實際HP。
黑洞裝甲:通常指的是部分車型的間隙裝甲,特點是攻擊到某些特定區(qū)域,車長玩命喊重創(chuàng),但是對面就是不掉血。
濺射:通常指大口徑HE(高爆)彈可形成的爆炸半徑及其造成的傷害。
打黑槍:通過掩體使敵方無法發(fā)現(xiàn)自己并且打擊敵方。
無腦沖鋒:不考慮后果的沖鋒。
掛機:一直沒動的車。
伸縮炮:利用地形優(yōu)勢。 “從掩體開火“或“開火然后找掩護(hù)“。找到堅實的掩體,如建筑物,巖石,山丘或坦克的參合。探頭開火,然后再拉回掩體,再填裝彈藥。這種方式可以對對方造成傷害而自己受到保護(hù)。
班長:在本隊列表位于第一的坦克
班副:在本隊位于班長后面的坦克
政委:在本隊位于班副后面的坦克
白板:剛買出來的車沒經(jīng)驗去升級車輛配件而直接開進(jìn)戰(zhàn)場的坦克
狼群:有配合有意識的中坦集群沖鋒(殺傷力巨大)
狗群:沒有任何配合的中坦集群沖鋒(遇敵就停下蹲坑對射賣隊友)
獅群:重坦集群沖鋒
LT:Light Tank 輕型坦克
MT:Medium Tank 中型坦克
HT:Heavy Tank 重型坦克
TD:Tank Destorer 坦克殲擊車
SPG:Self-propelled Gun 自行火炮
DPM:每分鐘造成的傷害總值
DPS:每秒鐘造成的傷害總值
點燈:因為游戲機制設(shè)定為在沒有發(fā)現(xiàn)敵方坦克之前,就算敵方坦克在我方視野內(nèi)你也看不到他,只有在敵方坦克被發(fā)現(xiàn)后,你才能看到視野內(nèi)的坦克,所以將“發(fā)現(xiàn)敵方的坦克”這一行為叫做點燈。
肉偵:為了強行點亮敵軍完全放棄退路地沖向敵方可能蹲點的位置,由于通常會因孤軍深入而被集火陣亡回車庫,因此叫肉偵。
斷腿:打斷敵方履帶叫斷腿。在無法力敵的時候擊斷敵方履帶能給自己爭取逃生的時間,在敵方坦克暴露在我方視野內(nèi)時擊斷敵方坦克履帶給我方高輸出單位攻擊能增加你的勝利機會。
褲襠:由于履帶就像人的兩條腿,所以車體正面靠下部分,履帶中間部分叫褲襠。也叫做“首下”。
賣頭:一些型號的車輛因為炮塔正面裝甲厚且沒有或只有較小的觀察孔等弱點,找到能遮擋車體的掩體后只露出炮塔攻擊敵人而不躲避攻擊,對方就算擊中也會跳彈無法擊穿,因為炮塔就是坦克的“頭”所以叫“賣頭”。
反火炮:因為火炮在鷹眼模式下可以看到坦克(不論敵我)開火后炮彈帶出的“白線”,而火炮由于口徑大的原因“白線”特別粗大,所以用火炮時刻注意對方火炮位的話可以根據(jù)炮線的斷點位置進(jìn)行盲打,如果對方的火炮打完不換位的話就悲劇了,因為這樣的攻擊方式不需要點燈或者戰(zhàn)線的極限推進(jìn)而且只有火炮能做,所以叫反火炮。
一波流:全部或絕大部分坦克只走某一條進(jìn)攻路線且一路沖鋒不計代價的進(jìn)攻,完全放棄其他進(jìn)攻點和防御點以及火炮(有時會有奇效,但是一般來說容易失敗)。
刺刀:這是火炮的獨有術(shù)語。由于火炮的炮管都很長,而且被敵方坦克近身后基本只有打出一發(fā)炮彈的機會,像這樣能否用這一發(fā)炮彈干掉對手存活下來就像是拼刺刀一樣沒有重來的機會,所以通?;鹋诒唤砗蠖紩吧洗痰?#34;。
黑槍:正常情況下這是指某些隱蔽型TD利用地形優(yōu)勢讓自己始終保持火力輸出且為熄燈狀態(tài),但是由于很多其他車輛(主要是HT、MT)玩家不愿意在戰(zhàn)斗結(jié)束后支付昂貴的修理費用,便用TD的玩法來玩不是TD的車(當(dāng)然有些車不是TD也適合TD的打法),雖然這樣你的收益會很高,但是你的隊友卻會打得很艱難甚至?xí)數(shù)魬?zhàn)斗。
蹲坑:由于一些坦克經(jīng)常排中后位置,所以他們不敢出去硬碰,只好找一個隱蔽的地方蹲起來,通過隊友點燈進(jìn)行輸出,但由于排名中后,所以輸出也并不是很高。
????軍事術(shù)語運用
突破:是一種進(jìn)攻方式,旨在通過打開一個過幾個突破口,向縱深或翼側(cè)機動,從而摧毀敵軍占領(lǐng)的筑壘防線.
迂回:本意是不直接、曲折回旋。迂回戰(zhàn)術(shù)在軍事上的解釋是:為了避免與敵人正面交鋒對抗,采取敵進(jìn)我退,敵退我進(jìn),通過尋找暴露出的間隙,分散敵人,各個殲滅?;蛘咧副荛_敵人強勁的正面,攻擊敵人后方較為薄弱一面的一種戰(zhàn)術(shù) 。
交叉火力:原為軍事術(shù)語現(xiàn)在可以就兩種解釋。第一種也是正規(guī)的翻譯是交叉火力以此又可以延伸為交插作用等等,同時因為在戰(zhàn)爭中交叉火力對步兵強大的阻礙作用同時也被人們用于比喻困境或者艱難的事物;第二種是以漢語式的翻譯,譯為穿越火網(wǎng)或者穿越火線。
近距離作戰(zhàn):近距離內(nèi)與敵作戰(zhàn)。能充分發(fā)揮人的勇敢精神和近戰(zhàn)兵器的威力,減少或避免敵人遠(yuǎn)戰(zhàn)火力的殺傷,以較小的代價換取較大的勝利。劣勢裝備軍隊?wèi)?zhàn)勝優(yōu)勢裝備敵人的一種有效戰(zhàn)法。
反包圍:對抗敵方包圍的戰(zhàn)斗行動。通常發(fā)生在防御戰(zhàn)斗中, 也可能發(fā)生在進(jìn)攻、退卻中。反包圍時,應(yīng)采取各種察手段,查明敵人包圍的企圖、兵力和行動方向,加翼側(cè)、接合部和間隙地的保障,控制敵包圍方向上的點,構(gòu)成縱深梯次的環(huán)形防御,建立強有力的預(yù)備隊。
游擊戰(zhàn):非正規(guī)作戰(zhàn),以襲擊為主要手段,具有高度的流動性、靈活性、主動性、進(jìn)攻性和速決性,并能廣泛動員群眾投入戰(zhàn)爭。游而不擊是逃跑主義,擊而不游是拼命主義,游擊戰(zhàn)的精髓是敵駐我擾,敵疲我打,敵進(jìn)我退,敵退我追。游擊戰(zhàn)的作戰(zhàn)方式遵循合理選擇作戰(zhàn)地點、快速部署兵力、合理分配兵力、合理選擇作戰(zhàn)時機、戰(zhàn)斗結(jié)束迅速撤退五項基本原則。
包圍:一種是正面進(jìn)攻的同時,向敵人的側(cè)翼和后方進(jìn)攻,以求圍殲敵人的行動。另一種是對敵軍作戰(zhàn)所形成的態(tài)勢,如三面包圍或四面包圍等。
三、軍事畫有什么特點?
從中國革命美術(shù)史的演進(jìn)歷程看,早期的軍事主題美術(shù)創(chuàng)作主要是為工農(nóng)兵服務(wù)、為民族解放戰(zhàn)爭服務(wù)。這時,藝術(shù)家的情感與民族情感和國家命運是連在一起的,美術(shù)創(chuàng)作不是一次個人的抒情,而是群體的情感意志的體現(xiàn),其創(chuàng)作過程更像是一場無聲的儀式,悲壯而崇高。這時期的美術(shù)作品以黑白木刻居多,在現(xiàn)實主義的基調(diào)上融入了浪漫主義的元素。如古元的《擁護(hù)咱們老百姓的軍隊》《人民子弟兵》、彥涵的《當(dāng)敵人搜山的時候》、胡一川的《到前線去》、沃渣的《八路軍鐵騎兵》《保衛(wèi)盧溝橋》等。
新中國成立之后,軍事主題美術(shù)創(chuàng)作得到了長足的發(fā)展,以1957年“中國人民解放軍建軍三十周年紀(jì)念美術(shù)展覽會”為代表的有組織的軍事美術(shù)創(chuàng)作活動,更是成為推動新中國軍事題材美術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵一展。其中不乏被后人傳頌的作品,如潘鶴的《艱苦歲月》、王盛烈的《八女投江》、王式廓的《井岡山會師》、宗其香的《強渡大渡河》、呂斯百的《瓦子街戰(zhàn)斗》、艾中信的《紅軍過雪山》、馮法祀的《劉胡蘭》等。此后,不同時期都有優(yōu)秀的軍事主題美術(shù)作品爭先亮相,新血液和新力量被源源不斷地注入作品創(chuàng)作中,以現(xiàn)實主義為基本導(dǎo)向的創(chuàng)作中,記錄了無數(shù)英雄兒女的壯闊史詩,成為一個時期人們的精神圖騰和文化象征。
四、關(guān)于秦國的軍事電影有哪些?
推薦《亂世之定秦劍》,方嵐、盧平擔(dān)任編劇,張英利、陳浩男執(zhí)導(dǎo),牟鳳彬、郝怡霖、趙啟航、楊奇雨、潘若瑤等主演的古裝動作電影。
劇情介紹
本片將背景設(shè)定在群雄紛亂的秦朝,秦始皇一統(tǒng)天下之后,秦朝即將面臨被趙高篡權(quán)的局勢。一時間英雄豪杰四起,共同守護(hù)可以穩(wěn)定天下的定秦劍,以免落入賊人之手。戰(zhàn)戟雖已沾滿鮮血,姬廉(牟鳳彬 飾)卻絲毫沒有退卻,誓要堅守到生命的最后一刻,只為守護(hù)心中這片山河。
五、關(guān)于牛年的畫怎么畫?
牛的精神十足,牛氣沖天就照這股勁畫
六、怎么畫關(guān)于元旦的畫?
元旦我們畫畫的時候先畫一個老虎,因為是虎娘們,我們畫個老虎,再畫再寫,垃幾個慶祝元旦,幾個字再畫上幾個小朋友?
然后我們再用羊是各種顏色,各種顏色紅的黃的綠的的畫上小樹,這樣衣服慶祝元旦的畫,我們就畫完了,而且特別的好看,再給地面鋪點兒忠實的牙齒,這樣就更好看了
七、關(guān)于家具的。畫什么畫?
肯定是畫關(guān)系到家具方面的畫了,主要線條方面的多點吧,家私茶具沙發(fā)等等抽象畫或者真實畫都可以。
八、關(guān)于老婆畫的畫的文案?
1.這就是我所有內(nèi)心的想法,這就是我老婆畫的畫,讓我感覺色彩總是那么的鮮明,我的老婆第一幅畫作竟然是畫的,我這就是老婆給我最好的禮物!
2.我老婆畫的畫,真的是無人能比,我真的感嘆,這就是一種畫家的節(jié)奏,他真的是讓我深深地享受他所有的畫筆帶來的一份愉悅感,我覺得這就是一種成功的享受!
九、關(guān)于夏天的畫?
1、夏天的畫是充滿生命力和活力的,充滿了清新、明亮的色彩。2、夏天的畫所呈現(xiàn)出來的色彩和光線,都具有很強的表現(xiàn)力,可以讓觀眾感受到炎熱的夏天氣息,更能展現(xiàn)出作者對于夏季的獨特感受和理解。3、在夏天的畫中,可以出現(xiàn)很多元素,如海浪、沙灘、綠樹、花朵等等,這些元素,都能夠給觀眾帶來一種獨特的視覺感受,讓人流連忘返。除了此外,夏天也是一個興奮的季節(jié),可以給畫家們無限的靈感,讓他們在畫中表現(xiàn)自己獨特的觀點和技巧。
十、關(guān)于節(jié)氣的畫?
春雨驚春清谷天,夏滿芒夏暑相連。
秋處露秋寒霜降,冬雪雪冬小大寒。
上半年逢六廿一,下半年逢八廿三。
每月兩節(jié)不變更,最多相差一兩天。
春雨驚春清谷天,夏滿芒夏暑相連。秋處露秋寒霜降,冬雪雪冬小大寒。
立春梅花分外艷,雨水紅杏花開鮮;驚蟄蘆林聞雷報,春分蝴蝶舞花間。清明風(fēng)箏放斷線,谷雨嫩茶翡翠連,立夏桑果像櫻桃,小滿養(yǎng)蠶又種田。芒種玉秧放庭前,夏至稻花如白練;小暑風(fēng)催早豆熟,大暑池畔賞紅蓮。立秋知了催人眠,處暑葵花笑開顏;白露燕歸又來雁,秋分丹桂香滿園。寒露菜苗田間綠,霜降蘆花飄滿天;立冬報喜獻(xiàn)三瑞,小雪鵝毛片片飛。大雪寒梅迎風(fēng)狂,冬至瑞雪兆豐年;小寒游子思鄉(xiāng)歸,大寒歲底慶團(tuán)圓。