【簡(jiǎn)介:】一、直升飛機(jī)模型的特點(diǎn)?答:特點(diǎn)是:逼真性,可控性和趣味性等特點(diǎn)。二、cg模型和游戲模型區(qū)別?cg模型是cg模型,而游戲模型是游戲模型。三、為什么我的直升飛機(jī)模型飛不起來(lái)??jī)煞N情況
一、直升飛機(jī)模型的特點(diǎn)?
答:特點(diǎn)是:逼真性,可控性和趣味性等特點(diǎn)。
二、cg模型和游戲模型區(qū)別?
cg模型是cg模型,而游戲模型是游戲模型。
三、為什么我的直升飛機(jī)模型飛不起來(lái)?
兩種情況,一種是主軸連接錯(cuò)位,動(dòng)力不夠;一種是微調(diào)沒(méi)有調(diào)好,遙控器上有一個(gè)微調(diào)圓鈕,需要往飛機(jī)旋轉(zhuǎn)相反方向轉(zhuǎn)動(dòng)旋鈕,直到飛機(jī)不轉(zhuǎn)為止。因?yàn)槟銢](méi)說(shuō)清楚情況,所以不好判斷,要是飛機(jī)離地就幾厘米,多數(shù)是第一種情況。能飛半米左右的話(huà),就是第二種情況。
四、提取游戲中的模型?
能隨意提取單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲模型和貼圖的軟件:一般來(lái)說(shuō),用的比較廣泛的有3D RIPPER,GAMEASSASSIN,NINJA RIPPER三種。
1、3DRIPPER 比較適合初學(xué)者,操作方便。但模型略有變形需自己調(diào)整。
2、GAMEASSASSIN 支持很多游戲,是萬(wàn)金油類(lèi)型的截取器。
3、NINJA RIPPER 在客戶(hù)端注入HOOK,能夠截取十分工整的模型(人物平舉雙手,坐標(biāo)歸零)。
注意:一些特定的游戲有專(zhuān)門(mén)的截取工具,比如虛幻的UMODEL,DOTA2的GCFScape等。另外,有些游戲防范十分嚴(yán)密,無(wú)法提取的情況也很常見(jiàn)。
五、游戲模型師的要求?
建模不僅僅是外界人以為的做個(gè)模型,繪制貼圖也是我們的工作。不同項(xiàng)目有不同要求,模型師就是一天到晚坐電腦前不動(dòng)唄。畫(huà)貼圖時(shí)需要找大量參考資料,因?yàn)橛螒蛟?huà)一般不會(huì)畫(huà)的很仔細(xì)。有些畫(huà)得出來(lái),三維不一定建得出來(lái)游戲分為手繪和次世代,兩套做法。說(shuō)白了就是一天到晚就在電腦前。我身邊太多人認(rèn)為做模型不畫(huà)貼圖的…模型,uv,貼圖,甚至是進(jìn)引擎查看效果都是模型師的工作
六、游戲模型師的學(xué)歷要求?
一般都是大專(zhuān)學(xué)歷,不過(guò)小公司估計(jì)高中學(xué)歷左右可以應(yīng)聘,學(xué)習(xí)游戲模型師培訓(xùn)一年兩年培訓(xùn)學(xué)好點(diǎn),可以直接應(yīng)聘。我是河南工業(yè)技師學(xué)院的老師回答的,有機(jī)會(huì)可以咨詢(xún)下我們學(xué)校。
七、請(qǐng)推薦幾款直升飛機(jī)模擬駕駛游戲?
DCS黑鯊 DCS: BlackShark是一款俄羅斯戰(zhàn)斗攻擊直升機(jī)黑鯊KA-50的超擬真飛行游戲。
在真實(shí)世界里,同軸雙旋翼的KA-50是以上、下兩組主旋翼分別以正、逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)來(lái)抵消各自扭距來(lái)維持機(jī)身平衡,因而KA-50也是一款不具尾旋翼設(shè)計(jì)的直升機(jī)。
相較傳統(tǒng)尾旋翼直升機(jī),KA-50不但擁有更高的機(jī)身擺動(dòng)靈活度,也更具戰(zhàn)斗可靠穩(wěn)定性并大幅提升戰(zhàn)場(chǎng)存活性,因?yàn)樵趹?zhàn)斗中直升機(jī)尾旋翼是最易遭受攻擊的部位,也是最致命的關(guān)鍵
八、什么叫次世代游戲模型?
“次世代游戲”指代和同類(lèi)游戲相比下更加先進(jìn)的游戲,即“下一代游戲”。次世代”是由日語(yǔ)原字“次世代”進(jìn)入中國(guó)而來(lái)??醋置嫔弦馑季褪恰跋乱淮庇螒?。和傳統(tǒng)游戲相比,次世代游戲是把次世代游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)融入到現(xiàn)代游戲之中,通過(guò)增加模型的面和貼圖的數(shù)據(jù)量并使用次世代游戲引擎改善游戲的畫(huà)面效果,從技術(shù)上來(lái)說(shuō),次世代游戲主要有以下3個(gè)關(guān)鍵技術(shù)的突破:
1、模型變?yōu)楦吣#?/p>
2、PBR流程的采用,真實(shí)法線(xiàn)+高光貼圖來(lái)表現(xiàn)物體在光線(xiàn)照射條件下體現(xiàn)出的質(zhì)感,增加貼圖的大??;
3、新的游戲引擎技術(shù)的發(fā)展。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),從玩家的角度講的話(huà),次世代游戲就是畫(huà)質(zhì)更高、特效品質(zhì)更高、動(dòng)作和場(chǎng)景更逼真的新一代游戲。即“更爽更刺激,子彈貼臉飛”。其實(shí)到2019年了,已經(jīng)沒(méi)有什么次世代了,就是現(xiàn)時(shí)代的游戲美術(shù)制作的技術(shù)?,F(xiàn)在很多游戲次世代已經(jīng)成了標(biāo)配,除非個(gè)別風(fēng)格化的游戲。
九、游戲模型師算什么職業(yè)?
很有創(chuàng)造力很有錢(qián)途也有潛途的職業(yè)。
十、如何替換掉游戲人物模型?
如果要替換游戲人物模型,首先要確定游戲的引擎和開(kāi)發(fā)環(huán)境。一般來(lái)說(shuō),需要下載模型的原始文件,然后使用游戲引擎提供的工具將模型轉(zhuǎn)換為游戲可以使用的格式。
接著,使用美術(shù)軟件(如3D Max)修改模型,最后將修改好的模型導(dǎo)入游戲中。